Dwa cyfrowe charaktery z gry „Unreal Tournament” wygrały konkurencję o najbardziej ludzkie zachowania. Oprócz różnych broni do zabijania, gracze mieli do dyspozycji karabin, pozwalający na osądzanie, jak wiele cech ludzkich ma dany gracz.

Spośród „żywych” jak i wirtualnych uczestników, najwięcej punktów zdobyły postaci sterowane sztuczną inteligencją – jedna stworzona przez uczonych z University of Texas w Austin, druga przez doktoranta z Rumunii.

Zwycięstwo sztucznej inteligencji przypadło w setną rocznicę urodzin genialnego informatyka Alana Turinga, który wymyslił podobny sprawdzian, polegający na rozmowie z komputerem. Sukces miał polegać na niemożliwości rozróżnienia, czy rozmawiamy z człowiekiem, czy z maszyną.