“111” – nowa gra IPN

W 74. rocznicę zakończenia bitwy powietrznej o Warszawę Instytutu Pamięci Narodowej przygotował nową grę edukacyjną – „111”.

“111” to gra planszowa dla dwóch osób. Jeden z graczy dowodzi skromnymi siłami polskiego lotnictwa, a drugi atakuje potężnym Luftwaffe. Zadaniem polskich pilotów jest strącenie niemieckich bombowców, zanim dotrą one nad Warszawę. Z pomocą lotnikom przychodzą artyleria przeciwlotnicza i obsługa ukrytych przed Niemcami lotnisk polowych. Dołączona do gry broszura opisuje historię Brygady Pościgowej i bohaterskie wyczyny polskich lotników.

Twarzą kampanii promocyjnej gry jest jeden z nich, por. Wojciech Januszewicz ze 111 Eskadry Myśliwskiej. O jego walce opowiada historyk dr Tomasz Ginter, współautor gry: „Rankiem 3 września cztery niemieckie myśliwce pojawiły się nad ukrytym lotniskiem polowym w Zielonce koło Warszawy. Januszewicz samotnie wystartował samolotem P.11 i zaatakował cztery nowoczesne Messerschmitty Bf 110, jeden nich strącając. Weźmy pod uwagę, że maksymalna prędkość »jedenastki« wynosiła 375 km/h, a Messerschmittów – 525 km/h. Myśliwiec Januszewicza, uzbrojony w dwa karabiny maszynowe – a naprawdę jeden (drugi zaciął się w trakcie walki), miał przeciwko sobie łącznie dwadzieścia kaemów i osiem działek! Nie znam w historii wojen lotniczych sytuacji, w której pojedynczy samolot, znajdujący się w najgorszej do ataku pozycji – czyli startując – zaatakował kilka znacznie lepszych technicznie maszyn wroga i odniósł niekwestionowany sukces”.

Gra „111” rozwija zasady sprawdzone w grze „303”, wydanej w 2010 roku. „W  planszowej bitwie o Anglię szanse na zwycięstwo były mniej więcej równo rozłożone pomiędzy graczy. Tutaj wygrana Polaków jest dużo trudniejsza” – mówi Karol Madaj, współautor gry. „Te gry mają dodatkowy walor edukacyjny: jeżeli pozna się je obie, wtedy dobrze widać, z jak trudnym zadaniem musieli zmierzyć się polscy piloci na rok przed bitwą o Anglię. Zresztą ci sami ludzie, którzy walczyli w barwach 111 Eskadry Myśliwskiej, stanowili potem pierwszy skład sławnego Dywizjonu 303, i dlatego taki, a nie inny tytuł gry” – dodaje Madaj.

Grę będzie można kupić w punktach sprzedaży IPN i w dobrych sklepach z grami planszowymi.

Premierę poprzedzi edukacyjna kampania reklamowa w warszawskich tramwajach i autobusach MZA. W dniu premiery na ulice stolicy wyruszy specjalny zabytkowy tramwaj. Ubrani w polskie mundury rekonstruktorzy będą rozdawać pasażerom okolicznościowe pocztówki promujące bohaterów powietrznej obrony Warszawy.

Więcej informacji na temat gry oraz sylwetek pilotów można znaleźć na stronie www.pamiec.pl/111.